30コースの進め方
Sky Riders のコースは全部で30本です。公式が公表しているのは本数だけで、1本ずつの内容は公開されていません。ここでは本数と、二次情報から見える難易度の傾向、そして現実的な進め方をまとめます。
0130本という規模
公式ページは「30 challenging tracks to complete(完了すべき30の挑戦的なコース)」と明記しています。1本あたりの長さは公表されていませんが、配信元が「5-minute fun」というタグを付けていることから、1本は数分以内で終わる設計だと推測できます。
実プレイ動画のタイトルには「Level 1-11」のように番号が使われており、ゲーム内でもコースをレベル番号で呼んでいることが分かります。番号と難易度の対応は公式には説明されていません。
02難易度帯の目安(推測)
コース構成について、二次情報には「1〜10は幅が広く緩やか、11〜20は狭くジャンプが増え、21〜30は薄い板が続く」という説明があります。公式の記載ではないため推測ですが、30本を10本ずつ3帯に分けて考える進め方は実用的です。
注意したいのは、帯の変わり目で難易度が跳ね上がる可能性です。10コース目をクリアしたら、11コース目は一度落ちる前提で走り、どこで落ちたかを記録してください。その1回で、次の10コースに必要な操作が分かります。
| コース | 板の広さ | 増える要素 | 意識すること |
|---|---|---|---|
| 1〜10 | 広い | 緩いカーブ、短いジャンプ | 曲がる手前で前進キーを離す |
| 11〜20 | 狭くなる | ジャンプの回数、着地点の選択 | 着地前にハンドブレーキで姿勢を整える |
| 21〜30 | 薄い板が続く | 連続する切り返し、着地の連鎖 | 速度を落として、板の縁を見て走る |
03完走までの日数を計算する
30本を「毎日どれくらい遊べば終わるか」は、1日のプレイ時間と1コースあたりの挑戦回数で決まります。下の計算機は、コース数30(公式)に、あなたの想定値を入れて日数を出すものです。
1コースあたりの挑戦回数と1回の挑戦時間は公式の数値ではないため、初期値は仮のものです。実際に遊んだあと、自分の実測値に置き換えて使ってください。数字が大きいほど「1コースに何度も挑戦している」状態を意味します。
041日15分ずつ進める
このゲームには「5-minute fun」タグが付いており、配信元自身が短時間向けとして紹介しています。30本を一気に走るより、1日3〜5本に区切ったほうが、落下の原因を覚えたまま次に進めます。
区切るときは、クリアしたコース番号をメモしてください。同じコースを何度も走り直すと、進んだのか戻ったのか分からなくなります。当サイトの「練習メニュー」ページには、30コースのクリア状況をブラウザに保存するチェック表があります。
05記録を残す
公式ページには「Leaderboards」タグが付いており、記録を競う要素があることが分かります。ただしランキングの種類(タイムなのか、スコアなのか)は公開されていません。コースごとのタイムが残るのか、通しの記録なのかも不明です。
ランキングの形が分からないうちは、自分の手元に「コース番号・乗り物・落下回数」を残しておくのが確実です。ランキングが存在するゲームでは、記録を残している人とそうでない人で伸び方が変わります。
30コース完走ペース計算
コース数の30は公式の値です。挑戦回数・1回の時間・1日のプレイ時間は公式に記載がないため、あなたの想定値に置き換えて使ってください。
30コースを終えるまでの日数
| コース数 | 1コースの挑戦回数 | 1回の挑戦時間 | 1日のプレイ時間 | 30コースを終えるまでの日数 |
|---|---|---|---|---|
| 30 本 | 3 回 | 2 分 | 20 分 | 9.0 日 |
| 30 本 | 5 回 | 3 分 | 15 分 | 30.0 日 |
| 30 本 | 1 回 | 1.5 分 | 30 分 | 1.5 日 |